这个画面仅仅出现在日版中
诊断的结果一般是:脳震盪、全身打撲、意識不明 、出血多量、複雑骨折、絶対安静 、面会謝絶、再起不能、重体、致命傷、頓死、ショック死、即死、あの世逝き
当年就有报道说过,最终BOSS并非是我们现在看到的“将军”,而是一个怪物。之后玩家们在游戏的ROM深处,的确发现了一个未成形的贴图,但很难辨识出来。
在《斗士的历史》中,同样存在一个隐藏的BOSS。多年来并没有玩家见到过,甚至我们通过作弊的方式也无法调出来使用,这似乎就说明了这个人物根本就是一个被废弃的素材。
游戏中的原BOSS是大家熟悉的卡诺夫。看上去就是一个普通的胖子,并没有什么气场。
而这个BOSS的出现,瞬间让游戏提升了一个档次。这类似超级赛亚人的造型,一看就是比较能打的主。也不知道什么原因给删除了
难道仅仅是因为卡诺夫在之前已经累积起来的人气吗?我们将这个BOSS融入到游戏之后发现,真的毫无违和感啊!
这时候要是他使用布罗利这个名字,游戏定位就完全不同了。
小编尝试将这个BOSS放入拳皇,别说还有那么一点意思
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!