独立开发者“OLEG D”最近分享了一段视频,展示了他利用虚幻5引擎重制的《塞尔达传说:时之笛》的场景。
与前几天分享的虚幻引擎重制《时之笛》视频不同的是,这段重制内容保留了原版N64游戏的美术风格。OLEG D并没有像RwanLink那样创建新的材质,而是使用了原来的N64内容。
这样的“非官方”PC移植显然是玩家们喜闻乐见的。其源代码也已经被泄露到了网上。因此与超级马里奥64类似,在未来我们有可能获得非官方的PC移植。相信肯定有人会尝试添加对光线追踪效果的支持(就像SM64那样)。
视频截图:
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?