血浆四溅、断肢横飞的暴力类恐怖游戏,常常陷入大量堆砌jump scare的刻意氛围,看多了难免既视感严重。最近听到越来越多的朋友给心理恐怖元素赋予“精神食粮”的美誉,提到“心理恐怖”《寂静岭》系列依然是无数玩家的遗憾。
但就在不久前,科乐美(KONAMI)与Bloober Team宣布双方达成战略合作伙伴关系,并表示将活用现有及全新 IP 开发游戏,包括笔者在内的“寂静岭”粉丝再次不淡定了。尽管具体合作内容尚未公布,但鉴于Bloober Team此前拥有开发《层层恐惧》、《观察者》、《灵媒》等心理恐怖游戏经验,梦里的《寂静岭》续作算是又添新助力。
(不要jump scare!)
这家波兰开发商此前并非没有制作过其他类型的游戏,但或许是因为《层层恐惧》以来积累的经验和良好口碑,他们成了近年游戏领域心理恐怖的专精匠人。今天我们就来介绍Bloober Team制作的几款游戏,它们中有的带来了3A级别的技术力水平,有的将恐怖氛围维系始终,有的甚至融入了大热的赛博朋克元素,但无一例外都属于心理恐怖游戏的范畴。它们究竟是何方神圣?一起来看看吧!
(波兰游戏开发商Bloober Team)
虚拟与现实、精神与物质,3A级巨制的“心迷宫”——《灵媒》(The Medium)
《灵媒》在恐怖游戏领域无疑拥有诱人的外在表象,《寂静岭》系列的作曲家山冈晃参与创作的游戏音乐,旋律与节奏契合恐怖氛围,让玩家保持专注并沉浸感十足。画面上大胆采用分屏设计,视觉效果独特神奇,可以说本作的制作成本和呈现效果上不逊于主流3A级游戏。
游戏在玩法上采用了独特的分屏式设计,制作组甚至为此成功申请了专利。关注两个世界的互动,可以帮助我们揭开双重现实谜团,发现探寻真相的新方向,唤醒过去的记忆。游戏中的精神空间映照了现实世界的阴暗面,在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体。笔者能够时刻感受到丰沛的设计感,沉浸到结构复杂,道德界限模糊的故事情节中。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。