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早在2016年Switch尚未公布时,L5就公开了《百万吨级武藏》这款巨型机器人主题ARPG计划,并宣布这款游戏除了3DS外,还将登陆一个神秘新平台,也就是后来的Switch。
但在这之后游戏便陷入了长期的难产,随着时间推移,最初的3DS版开发计划早已已取消。
如今5年过去,这款游戏终于确定将于今年11月11日推出,本作同名动画也将在10月1日播出。
游戏中除了第三人称的远景操作,还能使用第一人称视角的驾驶舱模式。
2021年8月6日,银河战士迎来了系列诞生35周年纪念日。
任天堂今日也是更新了第4期银河战士介绍博文,此次主要是回顾系列前四部游戏的故事。
这期博文比较水,只是很简单的概括了每一作的故事,如果想了解相关背景,百度百科上玩家整理的故事介绍要详细很多,推荐去看看。
此次公布与新作相关内容是一段30秒关于贯穿整个游戏的“鸟人族”动画。
鸟人族是银河战士系列中的古老文明种族,他们在许多星球上都留有遗迹
(这也是为什么系列游戏中,总是可以在鸟人雕像处获得新能力)
密特罗德原本是鸟人族创造的生物武器,用于克制寄生体X
小时候失去父母和家园的萨姆斯曾被鸟人族收养,并植入了利于适应恶劣环境的鸟人族DNA。
在实际游戏中这个种族一直是背景板,《银河战士 生存恐惧》可能会揭露与之相关的故事。
新预告中除了主要的鸟人族相关内容外,还有一段萨姆斯的对前作《银河战士 融合》的不快记忆闪回。
作为系列故事的一个大篇章的完结篇,本作在故事叙事方面应该会比较丰富。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!