8月7日,《神佑释放》终于迎来公开测试。这个时间,距离系列首作《神佑OL》的初次亮相,已经过去了十年。
在不少人眼中,《神佑释放》也是上半年活跃的游戏里最特殊的那一位。比方说,你很难想象到在2021年,可以玩到一款设计基底是在10年前就搭建好的传统端游。
“明明是新游,玩起来却有满满的怀旧感。”——来自攻略组小伙伴的感言
没错。拥有着“是兄弟就一起来砍骨龙”的古早玩法的《神佑释放》,看起来很复古。它和十年前的韩风端游一样遵循着传统的幻想风世界观,有着守护者、狂战士、魔法师、牧师等4个职业等职业,且女性角色依然很能贴合国内玩家的口味。
但《神佑释放》又有着区别于其他线上端游的、浓郁的动作要素。它并没有围绕着这些职业组建一个公式化的“战法奶”铁三角(比如说,本作中的牧师并不是职业奶妈,而是以光、雷属性攻击和圣光护盾为标志元素的输出手和辅攻手),而是非常强调操作感,希望围绕着“机体操控”来凸显出职业的特典,且存在着防御、闪避等动作要素浓郁的机制。这种特性,似乎和《洛奇英雄传》《龙之谷》等游戏类似。
所以,假如你在游玩时有小伙伴会路过围观,他眼中的《神佑释放》,看起来可能更接近于一款单人游玩的ARPG。
这份鲜明的动作元素,也是《神佑释放》团队一直希望呈现给玩家的——除了通过短视频展示各职业的基础连段和战斗套路之外,他们甚至还专门为这个整过几次活儿,让制作人带着“无伤讨伐野外BOSS”等规则进行游戏,结果让CM泰莱奥斯原地打到自闭。
但在几十次尝试后,他的确达成了野外BOSS的无伤讨伐
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?