日本幽灵王子复国记?“肉鸽”游戏《游灵》
接下来我们聊聊试玩的第二款游戏《Rogue Spirit》中文名暂定为《游灵》。本作是三位俄罗斯老哥开发,目前已经制作了一年,是一款Rogue-lite游戏,这个Rogue的机制不同于其他同类,特色是玩家可以随意附身被击败的敌人,控制他们的躯体,使用他们的技能,而附身敌人的属性是不同的,这个点子还是蛮有意思的。
游戏画面上我认为是没有什么问题的,但是战斗手感比较一般,人物动作比较僵硬,试玩的版本敌人重复度比较高,数量也非常多,地图还超级大,最蛋疼的是一个区域的怪物仇恨是联动的,虽然你可以变成灵体状态暂时躲避视野,但是被发现后大量怪物蜂拥而至,让格挡防反技能显得鸡肋。
你还不知道是从哪里来的,没有任何吸引仇恨提示,不注意会被后方来的敌人打死。游戏也没有回血道具,只能通过附身击败的敌人来抬高血量,但这也是随机的,有可能怪的血比你当前的血量还少。
总的来说,作为只有三人的团队,开发一年就能如此还是值得称赞的,但还需大量打磨优化,可以先观望一段时间。游戏将于8月25号推出抢先体验版,虽然steam页面显示不支持中文,但是505Games的工作人员表示汉化会由他们来做,目前Steam上也发布了免费的Demo,感兴趣的玩家可点此前往下载体验。
最后感谢505Games的邀请和现场游戏制作人员的耐心讲解,希望未来505Games能更关注中国本土游戏,给我们带来新的作品。
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没想到日本也会有这样的事发生啊。