任天堂旗下MOBA游戏《宝可梦大集结》官方宣布将于8月4日北京时间15点进行维护,这次的更新内容包括调整12个宝可梦的战斗平衡性(如喷火龙大加强、闪焰王牌和耿鬼大砍)并且修正一些bug,另外还会在8月4日更新后至8月6日期间开放限时观战功能测试,感兴趣的玩家可以好好期待一下了。
《宝可梦大集结》由腾讯天美工作室联合任天堂一同开发制作,是宝可梦ip首次涉足MOBA领域。本作中没有传统MOBA中的“上中下野”之分,也没有水晶等基地设置,而是改为了得分站点机制,最终比较两队得分高低来决出胜负。
《宝可梦大集结》现已免费登陆任天堂eShop,并将于9月登陆手机平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!