部分玩家仍然对这个说法持怀疑态度,毕竟谁也没有真正实现过。于是在九十年代中期,关于这个谣言的争论越来越强烈,甚至已经演化到不可收拾的地步。
暴雪官方这边一直静观其变,并没有发表任何言论回应。
1997年发行了最新的资料片《地狱火》。这并非是暴雪的手笔,而是授权给SIERRA公司(CS那个公司)打造的游戏,风格和之前的版本有很明显的区别,并加入了新角色和怪物。
而在《地狱火》资料片中,玩家们找到了“奶牛关”存在的进一步的线索,游戏中出现了一只能够站立起来的奶牛。
不过这只奶牛的出现,并非正常途径
在游戏根目录新建一个 Command.txt 文件,进入游戏我们会发现多了两个角色。进入游戏之后,农夫变成了一只站立的奶牛,甚至还会给玩家提供任务。
站立的奶牛在《地狱火》原版并不存在。
这里其实就已经非常明显了,SIERRA公司在资料片中加入奶牛,正是为了还原玩家们的脑洞。
到了1998年,暴雪发行了史上最伟大的即时战略游戏《星际争霸》,并在其中植入了大量的口令,其中就有一条是对应《暗黑破坏神1》的谣言
“There is no cow level”没有奶牛关
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?