不得不说,志趣相投的人真的往往更容易被上天安排在一起,就像水崎燕的登场就是一个偶然中的必然,因为动画让她们走到了一起,这其实也和平时交朋友一样,有共同语言的人才会在一起畅聊。
水崎燕的父母是演艺圈的名人,他们也是希望水崎燕可以作为一名演员出道,由于水崎燕各方面条件都很好,所以一直是以一名读者模特身份活跃,但是她自己的理想是通过制作动画出道,被安排好的人生无聊死了!
这三个人各有所长,最后奇迹般地相识,浅草很擅长设定图和概念图的绘制,水崎燕则是擅长绘制人物,而金森虽然不太懂动画方面的知识,但是却是很有动画制作人的气质,并且有着强大的交涉能力。
就这样,强大的动画天团就组成完毕了。
其实原本浅草和水崎病没有下定决心做,最后还是金森推了她们一把才真是下定决心了。
不过也确实就像金森所说,如果确实想做,就不能踌躇不前!
仔细想想,制作动画的人真的都像是“怪物”一般的存在,他们通过动画里的一个个细节,让我们深刻的沉浸一部动画真实感之中,这些小细节看起来都是很普通的表现,例如远近的拉伸,通过杂物等让人感受到一种推进等。
不参与其中的人,永远都无法理解这样的一个个细节会给制作组带来多少工作量,但是正是因为有无数热爱动画制作的人的前赴后继,才留下了一部又一部堪称经典的作品。
其实,类似《别对映像研出手》这样的动漫还有很多,例如《白箱》、《食梦者》等,都是充满青春励志以及围绕动画人漫画人来制作的动漫作品,都相当精彩。
因为我自己一直以来的梦想就是能够自己创作动漫,所以大概看到这样的作品也是特别有共鸣吧,很走心,也很能激发人的激情。
快点去看看这部动漫,激发一下自己丢失的激情吧!很推荐!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!