《塞尔达传说:风之杖》是一款2003年登陆任天堂NGC平台的非常经典的塞尔达游戏,当年游戏所采用的3D卡通渲染画风曾经惊艳世人。
如今很流行用虚幻引擎重制各种经典游戏,而现在,网友“Vitor Maccari”就使用虚幻引擎重制了《塞尔达传说:风之杖》,他发布了一段重制版游戏的视频,效果非常棒,一起来看看吧!
Maccari说:“我在几个月前曾经制作了一部短片,而现在我重新利用了这部短片中的动画与3D资源(制作了它),我还做了一些新的建模,比如草地、棕榈树和岩石,我还用单反数码相机制作了一些运动镜头,然后我使用Nuke追踪这些镜头,并将它们导入至虚幻引擎中。”
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!