今日(7月31日),《真三国无双8:帝国》10分钟实机演示正式公布,同时台媒采访了制作人铃木亮浩,询问了游戏的开发情报,我们一起看看吧!
首先,铃木亮浩解释了《真三国无双8:帝国》并没有采用开发世界设定的原因,主要是因为开发组评估开放世界与“帝国”系列风格不符合,且游戏节奏过慢。
此外,本作共有94 名参战武将,目前已知会随着开始时代的身份,94 名武将可以从最初开始使用。 同时,诞生前的事件剧本和史实死亡后事件剧本,也能像自由模式般使用。
铃木亮浩表示,《真三国无双8:帝国》存在类似《剑刃风暴:百年战争》的兵种相克系统,但相对《剑刃风暴》以军团战为主,在无双这边还是会调整游戏性、平衡性等细节。
《真三国无双8:帝国》是“真・三国无双”20周年记念作品,预计年内发售,具体时间待定,登陆 PS/Xbox/NS/PC 平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!