尽管此系列发售了三部作品,但依然没能讲完《龙珠Z》赛亚人篇、那美克星(弗利萨)篇、人造人(沙鲁)篇的故事,第三部《龙珠Z III 烈战人造人》甚至有点文不对题,人造人并没有得到足够的出场篇幅。笔者当时十分期待的魔人布欧篇也没能继续制作产出,这一度是我最大的童年遗憾。
提到“龙珠改编”,格斗游戏当然不会缺席。1992年 FC平台发售的《龙珠Z:激斗天下第一武道会》搭配了独特的条码系统,需要搭配当时的条码机((データック)(DATACH))刷卡游玩,根据条码的不同,游戏也会形成不同的角色和道具。
(条码机((データック)(DATACH)))
本作质量在8位机机能的限制下已经算是上乘,既支持双打,也支持和电脑对战,收入了原作漫画中登场的20余名角色,可借助条码机及条码卡选取特殊角色,某种程度上满足了部分玩家的卡牌收集癖。
在其中你甚至还能找到部分养成要素(龙珠“宝可梦”???),某些特殊人物可以变身。当血量(HP)、人物等级(DP)等数值增加到一定量级,可以升级变化,也能领悟新的必杀技。尽管如此,“刷卡”多此一举的繁琐步骤还是有点蹭条码的“热度”的营销味儿。
(FC主机上奇奇怪怪的外设不计其数,有机会咱们单独聊聊)
手心里的龟派气功,掌机平台的龙珠游戏
传奇掌机GameBoy(GB)平台上不乏优秀的龙珠作品,1994年的《龙珠Z 悟空飞翔传》,以及1995年推出其续作《龙珠Z 悟空激斗传》至今仍是不少玩家怀念的对象。
“我们大部分的烦恼,来自于梦想另一种有可能的人生”。这句话如刀般割破表面的平静,深入内心深处的思考。从过去到现在,每个人或多或少都曾在自己的四叠半空间里难以自拔。这部《四叠半神话大系》正是揭开了属于年轻人共有的那层焦虑与迷惘。
然而,当玩家实际进入游戏后,Mod的表现却让他们大失所望。
不管是不是真的,还真挺期待磨成针的那一天的。