《上行战场》是一款赛博朋克题材的俯视角射击游戏。游戏由独立工作室Neon Giant开发,独立游戏发行商Curve Digital发行。目前,《上行战场》已正式登陆Xbox Series X/S、Xbox One与STEAM平台。
《上行战场》是Neon Giant工作室的首款游戏作品。组建工作室的12名业界老兵曾参与过《战争机器》、《子弹风暴》和《德军总部》等诸多经典3A射击大作的开发工作。本次的《上行战场》会是他们的又一品质之作。
Neon Giant联合创始人兼创意总监Tor Frick 表示:“三年前,我们创立了Neon Giant。尽管是一家小型的游戏开发工作室,但我们相信只要有专注的心态,即使只有少数人也可以创造出极致体验和高质量的游戏。”Neon Giant联合创始人兼创意总监Arcade Berg则补充道:“我们希望所有的玩家能够享受我们所创造的世界,都能在他们最感兴趣的游戏元素中获得乐趣。”
混乱至极的赛博都市
《上行战场》是一款主打赛博朋克风格和反乌托邦题材的动作冒险类游戏。在《上行战场》的世界中,以大公司为代表的资本主义野蛮扩张,最终形成了星际级别的巨型托拉斯企业。这些垄断了巨量资源的企业形成了庞大的公司生态,逐渐演变成了一个个的自治都市。
玩家将在游戏中扮演一名合同工,隶属于其中的一个大型自治都市——“上行集团”。在这里,高耸入云的摩天大楼和肮脏恶臭的下水道管线只隔着一根网线,各个阴暗的角落里都挤满了来自银河系各地的各色生物。
然而有一天,运营整座城市的上行集团突然陷入瘫痪,失去垄断控制的公司都市陷入了毁灭性的混乱当中。为求自保,本就一无所有的底层员工们纷纷走上街头;早已对“上行集团”虎视眈眈的对手公司和犯罪集团,更是开始鱼贯而入。身处这片“上行战场”,玩家别无选择,只能拿起手中的武器,杀出一片天地。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!