——出自2019年PC/PS4/Xboxone平台《王国之心3》.
——初登场于1985年街机平台由科乐美开发的2D横版卷轴射击游戏,初代《宇宙巡航机》。
——出自2017年PS4/PC/Xboxone平台《尼尔:机械纪元》,本次入场式BGM中唯一带有人声的曲目,使用的是游戏制作人自创的语言,国内玩家交流时习惯称其为“古老之歌”。
《沙加》系列(SE):《魔界吟遊詩-サガシリーズメドレー2016》
——《沙加》系列组曲,该系列初代作品诞生于1989年,登陆在GB平台,后来SFC时代的《浪漫沙加》三部曲则是众多玩家心目中的经典。
——出自2018年PC/PS4/Xboxone平台《灵魂能力6》,本作以其手感优秀的3D刀剑格斗和定制度极高的捏人系统而受到玩家们的喜爱。
关于此次奥运会代表团入场式为何采用这些游戏BGM,各种传闻层出不迭。有说原本计划就是为了展现日本的电子游戏文化的,也有说是日本方面的策划安排出现问题,开幕式前几天才拿游戏BGM来凑数的......具体的原因我们无从得知,但是这些BGM多数都体现出了大气磅礴与史诗感,和众代表团运动员们入场的气势还是很匹配的。另外,让众多游戏玩家们开心地过个小节,还能坚持看完原本枯燥漫长的入场式,实际效果的确不错。
一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上的电子游戏内容做出了回应:
《尼尔》官方推特:“那音乐震撼人心。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!