森林天望神殿门口撞树上的蜂巢
森林发现小鸟后慢慢靠近一网子
拉聂尔炼石场门口的沙地上滚过
沙海造船厂平台上的两只蜥蜴战士
火山山脚洞窟里挖洞
拉聂尔溪谷生命树旁
到处都是,不刻意躲开基本够用
静域试炼,可自杀一直刷
怪物掉落基础尸块。可带上宝物、恶魔奖章去刷
蝙蝠掉落尸块,去天空洛夫特瀑布山洞刷
沙上船神殿用鞭子多抢点
怪物掉落基础尸块。可带上宝物、恶魔奖章去刷
有黑雾的怪物掉落,各种宝箱
捕获森林少见的蓝色小鸟,各种宝箱
怪物掉落稀有尸块。可带上宝物、恶魔奖章去刷
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!