已于昨日发售的独立游戏《死亡之门》引起广泛好评,目前该游戏的PC版在MC上均分达到了86分,在Steam玩家群体内也是“特别好评”,306篇玩家评价中有93%的好评。
有玩家表示这款游戏就像是《奥日》和《空洞骑士》的结合,且众多玩家一致认为游戏的美术风格和配乐令人印象深刻。但也有玩家表示游戏战斗可能有点小瑕疵,最终BOSS战略显无聊。但瑕不掩瑜,这款游戏绝对是今年可以可以排进前列的佳作。
游戏介绍:
虽然每天按时打卡上班收割灵魂的工作有够单调无聊,但对于乌鸦来说这至少还算是本职工作。一切的转机发生在某一天,你被分配收割的灵魂居然被偷了!为追查这个慌不择路的窃贼,你必须前往死亡不曾涉足的领域,那里游荡的生灵早已活过了应有的寿限,内心激荡的贪婪与力量远超乌鸦们的想象。
《死亡之门》已经正式解锁,感兴趣的玩家可以点击此处前往Steam商店查看。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!