二:简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他交给太守进行管理。
三:极其丰富的游戏内容设定:
超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。
阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。不同的兵种搭配不同的阵型将有各异的强化效果。
五:强大的MOD编辑功能
游戏自带编辑器,可实现自定义剧本,新建武将和新君主的编辑功能。
战场地图编辑功能和陈情事件编辑功能。
通过强大的MOD编辑功能,自定义你想要的三国剧本,不仅能体验群雄逐鹿的激昂战争,让你权倾天下。或许还能与貂蝉、大小乔发生一段优美的爱情故事。更有高手制作的各种MOD,再现神魔剧本,你甚至可以玩到架空三国背景的修仙世界。一切都取决于你的想象力!
匡扶汉室,刻不容缓!不要998,不要98,只需8元就能圆你的三国梦,还在犹豫什么?快来《三国志:汉末霸业》纵横捭阖,攻城略地,尽情享受策略游戏的快感吧!
更多内容:三国志:汉末霸业专题三国志:汉末霸业论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!