“远征”中还有一种全新的防御装备奖励:守卫。守卫独立于护甲和能量护盾,每隔几分钟就会完全抵消固定量的伤害。这种装备很适合高闪避的角色。
更新中还包含多种不同的技能宝石。
Grinding Gear还计划重做游戏的前期,他们表示《流放之路》前期随着时间变得越来越简单,他们希望能够带回一些旧日的恐惧。
除了这些更新内容外,官方还保留了一个惊喜:《流放之路:大逃杀》。该模式现在已经上线。该模式中100名玩家将进入一个充满怪物和战利品的世界中进行PvP厮杀,最后存活的玩家获胜。该模式此前曾作为愚人节活动,但这一次官方将完善该模式下的玩法。
游戏的速度大大加快,装备和技能进行了重新平衡。玩家在该模式中,玩家每升一级将获得两个技能点,而技能树已被浓缩的更小,并且加成不再受职业限制。玩家可以随意创造自己喜欢的角色。
《流放之路:远征》将于7月23日免费上线,《流放之路:大逃杀》模式现已上线。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真