游戏中存在的欺骗、反转,不过是制作人、开发组借游戏NPC之手和玩家开的一场“玩笑”。运用一些剧情转折,音乐渲染或者人物塑造来调动玩家的情绪,从而增强代入感,引发群体共鸣。
像《使命召唤:现代战争2》中的将军背叛,《巫师3》中各种欺骗主角来换取利益的“村民”和“魔物”,《魔兽世界》中奇葩的巨魔商人,都是能够快速出圈引起玩家讨论的流行梗。而这些由制作人埋藏在游戏中,经玩家之手发掘公布的内容,也确确实实给游戏带来了热度和销量。
笔者现在比起通关主线,更喜欢在支线中寻找制作人的“小心思”。那些NPC的妙语连珠,巧妙地关卡设计传达的引人发笑的人物故事,为我的游戏时间平添了许多欢乐。愿这种小而美的设计可以一直延续,被更多人接受。
也许游戏中NPC或许会骗你,但杉果不会。杉果商城720暑期大促即将开始,“预乐”活动已开启。玩家可在7月15日~7月20日购买¥3.99盲盒「锁暑欢乐包」,购买后可随机获得一款游戏。且在活动结束后可获得正式期活动期间可用的满¥166.6-¥20优惠券「720锁暑券」,先到先得,欢迎选购。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!