Fatshark宣布旗下4人合作游戏《战锤40K:黑潮》将会跳票至2022年春季。Fatshark计划使用额外的时间来专注于提升游戏品质,并制作更多的游戏系统,从而为《黑潮》未来几年的更新做好准备。
在《战锤40K:黑潮》中,玩家需要结合FPS和近战格斗来进行战斗,他们将会卷入于帝国军和混沌派系的冲突之中。
《黑潮》的战斗基于《战锤:末世鼠疫2》的近战格斗打造,但它也引入了极富深度与平衡性的枪战。玩家需要平衡远程攻击与近战格斗这两者,努力消灭大量的强敌。
玩家也可以在游戏中选择他们的职业,自定义他们的技能组合与输出方式。玩家还可以升级他们的装备,自定义他们角色的外貌,并向神出鬼没的裁判所证明自己的价值。
更多内容:战锤40K:黑潮专题战锤40K:黑潮论坛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。