当然,这一事件带来的当然不只有这种其乐融融的景象。由于Asmon的这一行为,原本就充满火药味的两个游戏的玩家群体之间爆发出了更加激烈的冲突。一方面,部分FF14玩家借题发挥,指出“魔兽顶梁柱倒戈转向FF14,魔兽药丸”,在论坛和视频网站孜孜不倦地带着节奏;另一方面,魔兽玩家们在用更加激烈的语言辱骂这种“挑衅”的行为,一边开始仇视Asmon,认为他是“哗众取宠的小丑”;甚至有暴雪员工也加入战争,骂他是“混蛋”。
至于这句“asshole”在此后被无限曲解发散,又是另一个故事了
事实上,这两款游戏虽然都是MMORPG,游戏内容还是很不一样的。且不谈“究竟谁比较难”这种争议性极大的话题(我认为它们在核心PvE内容上的难点其实各不相同,对于不同操作习惯的人难度会有很大区别),从游戏内容倾向上它们就有很大的差异——《魔兽世界》是更加装备驱动的、更加“功利”的,而《最终幻想14》是更加社交驱动的、更加休闲的。这种倾向上的区别就已经导致了玩家群体的极度分化,更别提“暴式审美”和日式审美造成的二次筛选了。
细分的筛选带来了巨大的用户粘性——你都没有办法让对方认真地玩玩这款游戏,又怎么能说服他接受你的观点呢?但是人们总是不厌其烦地加入到这场关于“世界第一MMO”的、毫无意义的争论中,时不时亲妈横飞、血溅五步,令人不知作何表情。
《魔兽世界》史上最难的Boss之一:萨格拉斯之墓的基尔加丹
《最终幻想14》中的绝亚历山大
从这个角度来看,Asmon的这次尝试也许能让双方好好地审视一下“对方的游戏”。不论如何,活到2021年、且一直拥有大量拥趸的MMORPG都是伟大而迷人的。我很欣喜地发现在“云养豆芽”的评论区,有很多FF14玩家在无攻略开荒高难的Asmon身上看到了习惯于早早做好攻略、背好板子的国服《最终幻想14》中难得的探索精神;也有许多魔兽玩家在观看Asmon的时候感受到了FF14相对良好的社群氛围和游戏多样性——我想不管他是不是“小丑”,至少在这一点上做了件好事。
《统御之链》已经到来,《魔兽世界》迎来了大半年来最好的人数回暖;《最终幻想14》新资料片“晓月之终焉”也将在几个月后呈现在玩家面前。“7月新番”还在继续,Asmon依然在直播间用他高昂的情绪给观众带来快乐——愿大家都有光明的未来。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。