开发商Playground Games带来了《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》的新情报,让我们一起来了解一下吧!
此前本作的光追仅用在使用Forzavista浏览汽车时才支持,而开发商表示本作还会在其他地方应用光追功能,确定将使用光追音频来提升音效沉浸感。
在近期直播节目中,本作首席音效设计师Fraser Strachan表示“所以我们已经采用了光追,我们正在整个世界使用它”。他和创意总监Mike Brown透露《极限竞速:地平线5》正在不断地探测世界对象,从而确定每个对象的音频反弹情况。
创意总监Mike Brown表示“实际上我们正在发送出射线追踪来探测墙壁,建筑和顶棚。这意味着你将听到你的车在你周围所有建筑物上反弹的声音,而且会随着环境而改变。”“比如你开车经过瓜纳华托的时候你可以听到它拍打着所有的建筑。我刚才也提到我们正在检测顶棚,比如隧道。如果你戴着耳机听空间音频,比如杜比全景声,你实际上也能听到你的车从屋顶上跳下来的声音。”
他还进一步解释道“我喜欢的是当你在城市中,这是一个非常坚硬的表面,你会得到清晰的回声,而当你在雨林中时,将反弹所有的树木和树叶,但更加低沉。”
《极限竞速:地平线5》将于11月9日正式上市,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!