Atlus旗下于2006年7月13日在PS2平台发售的《女神异闻录3》于今日迎来发售15周年。
《女神异闻录3》讲述了主角在入住私立月光馆学园学生宿舍后不久被奇形怪状的怪物“影”袭击后苏醒了隐藏在他体内Persona的能力,被迫知道这个被掩盖的世界真实的一端。得到特殊Persona能力的主角被影讨伐部队“特别课外活动部”的部长桐条美鹤的看中,成为队员与危害人类的影作战。
本作和前作《女神异闻录2》的发布时间相隔七年,游戏采用全新的世界设定、登场人物、游戏系统及故事背景。而后又经过移植再次强化到PSP平台,增加游戏的流程性,人物,女主角结局等。本作是奠定了之后的ADV+RPG模式的玩法的起点,吸引了众多游戏粉丝的关注。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!