HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~
《月风魔传:不死之月(Getsu Fuma Den:Undying Moon)》是一款浮世绘的美术风格和横版Roguelite玩法结合在一起的2D视角的动作探索类游戏,KONAMI公司曾在1987年7月7日推出FC游戏卡。游戏拥有诸多充满美感又让玩家痛苦的关卡,玩家需要熟练掌握各式武器和装备的组合才能前进下去。
本作是一款浮世绘风格的Roguelike横版动作游戏,首先给人印象深刻的肯定是浓浓的日系画风了,各种鲜艳的画面用于描绘鲜血、火焰和能量,游戏中的人物也都是非常的扭曲,似乎是为了描绘一幅人间炼狱的感觉。至于游戏的玩法,其实和“死亡细胞”比较类似,不过地图不会随机生成,只有每关的敌人会不一样。
要说这类游戏的玩法,无非就是不断地战斗,在战斗中提高实力,战斗的手感非常重要。游戏中角色一共可以获得六把主武器和多种远程副武器,每把武器都有不同的风格和用法,并且武器可以进行培养。角色的近战主武器的攻击都非常飘逸,手感有些奇怪,每次攻击都有一定的延迟和浮动,需要不断用翻滚来取消硬直。
至于副武器无论是攻击速度,攻击力以及攻击距离都非常的出色,不过由于太过生猛了被加入了弹药和冷却时间的限制。游戏的战斗难度颇大,敌人血厚攻高,角色本身的行动也不是非常灵活,不过有特色的是当你进行一定数量的连击后会进入鬼人化状态,这时候你的行动速度和反应力都会大幅提升,游戏这时候就进入了正常模式,爽快的连击,各色翻滚平移,操作流畅爽快异常,可能这就是制作方想要的效果吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!