在《三国志·战略版》中,这种悬念所带来的刺激感会被无限放大。一个势力弱小的联盟为了掰倒长期稳居榜首的区内霸主,采用了合纵连横的战术,先与其他弱势的联盟力量联合,再利用真实地形,抓住地理优势,在层层大军压倒性的攻势下,率先拿下重要关口,攻占重要城池;紧接着迅速调转兵力,继续进攻另一个高级城池。最后这个势力弱小的联盟在完全劣势的情况下,仅利用短短几个小时,迅速拿下了两个高级城池。并在谁都不敢相信的情况下,在强敌称霸的区内站稳了脚跟。能够做到这些,离不开盟友间的默契与高执行力。
(游戏内抢占关口截图)
更重要的是,游戏为玩家创造了一个公平的环境,这是三战能够将团队对抗做到极致的原因在三战的世界里,合作与谋略也是取胜的关键,即便是满红大佬,也没办法一个人对抗几个平民玩家的围攻。
赛场上,游戏中,处处都有兄弟情
如果一个顶级球队的球员各自单打独斗,结果可想而知。最好的球队莫过于拥有顶级球星的同时,也不会抹杀掉其他团队成员的贡献。拿《三国志·战略版》来举例,游戏中的任何玩家并不只是普通士兵的角色,而是可以成为独当一面的将军。同为多人“游戏”,团队成员间拥有默契无间的配合,才能奠定一统三国的霸业。
就拿这场半决赛中西班牙球队的表现来说,连詹俊都遗憾表示:恩里克的战术布置虽然非常成功,可惜球员在场上多次错失良机,进攻效率偏低和个人能力不足是输球的直接原因。可见就算个人能力再突出、战术再优秀,没有好的团队配合,也只能惨然落败。
(西班牙队射手莫拉塔)
这条定理在《三国志·战略版》游戏中也同样适用,同盟对战中重要的不仅仅只是游戏本身的配将和发育,更重要的是要有大局观和集体意识。攻占城池、打通资源州关口,不仅需要盟主的战法策略指挥,更需要整个盟的配合,同盟之间一定要服从指挥,各司其职保证实力。而且一个联盟内,为了让低战玩家不弃游,高战玩家必须要有足够的付出。在进入新的资源州后,让低战玩家先完成任务,也是为了低战玩家可以有高级地屯田,提高低战玩家的实力,并巩固高战玩家和低战玩家之间的关系,这样才能让整个联盟固若金汤,低战玩家也成为对战中的兵力支撑,直接决定了大战役的成败。
(《三国志·战略版》中的土地分布)
而在场下,不管是球队中的队友,还是同盟中的盟友,都有着一起在“后台”挥洒汗水辛酸的故事。球员们在默默无闻时和兄弟们一起刻苦训练,玩家们在夜深人静时和盟友们一起种地开荒。从小白到大神,不管是身份是什么,每个人都有一段藏于心底的兄弟情深。“你赢,我陪你君临天下。你输,我陪你东山再起。”想必这也就是足球与游戏,被称为最能展现兄弟情谊的原因吧。
(球场上的兄弟情)
对球迷来说,夏天的回忆是谋略、激情、团队与荣誉,是球员们在赛场上挥洒的汗水,是球迷在电视机前的握拳高呼,是和兄弟们在深夜里的酒水谈天。《三国志·战略版》则是夏天延续,让兄弟情与技战术在游戏里得到传承。随着年龄的增长,曾经在球场上做球传中的兄弟,已经很难在绿茵场上继续追梦,享受足球对抗、技战术带来的乐趣。。现在,《三国志·战略版》为球迷们提供了另一个选择,一个在真实的谋略世界中延续激情、对抗、兄弟情的机会。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家