NVIDIA RTX引领“新国潮”游戏风向标
近两年来,国产游戏突飞猛进的原因既源自国内开发者们成长起来的自信心和工匠精神,更离不开游戏开发规格和开发技术的大幅提升。
越来越多的开发者们,在积极接触和尝试最新的游戏开发技术,玩家的热烈追捧亦能看出现在的游戏市场开始不断迎合这一趋势。
此前被全球知名游戏开发者积极使用的NVIDIA RTX, DLSS, Reflex等尖端游戏技术,现在也同样被国内游戏开发者广泛应用。目前,已有大量国产游戏在研发阶段就已经积极应用NVIDIA RTX技术,NVIDIA与十几款主流游戏引擎的合作与支持也让越来越多的国内独立游戏开发者能轻松将RTX、DLSS等技术添加到自己的游戏中。
如测试阶段在全球范围内爆红的生存竞技动作游戏《永劫无间》,早在首次Beta测试期间游戏就已支持NVIDIA DLSS技术,RTX 3060 GPU 在4K分辨率下同时开启DLSS自动模式,性能提升高达63%,完美超越4K 60帧流畅运行的标准,这可以说是DLSS带给玩家的最大福音。
火遍全球的《永劫无间》在测试阶段就已应用了NVIDIA DLSS,现已支持Reflex技术
在7月8日开启的全新官网不删档测试中,游戏全面支持了NVIDIA Reflex低延迟技术,为玩家带来更迅捷的响应和更低延迟的竞技体验。
一直以来雄踞全球最畅销电子游戏榜首的《我的世界》,在7月6日推出的中国版RTX Beta版,则可以看出这款极具生命力的游戏正在用充满活力的全新内容来适应国内玩家所喜好的潮流。
由国内知名建筑创作者逐梦团队搭建的“天宫RTX”游戏地图
《我的世界》和NVIDIA一起与国内的顶尖开发者团队国家建筑师Cthuwork、逐梦团队合作,为此次RTX Beta版发布量身打造了“墨家神机RTX”、“天宫RTX”和“西湖RTX”三款国风RTX地图,加入令人惊叹的路径追踪式光线追踪,供中国玩家免费下载畅玩。
由国内知名建筑创作者国家建筑师Cthuwork搭建的“墨家神机RTX”游戏地图
得益于《我的世界》中国版RTX Beta版支持NVIDIA DLSS --一项革命性的渲染技术,利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率,为游戏生成媲美原生画质的清晰图像,玩家可以体验 RTX 效果支持下绝美的国风光影效果。
如果说《永劫无间》和《我的世界》中国版RTX Beta版是知名开发者团队利用RTX技术打造AAA大作的代表,那么由上海钛核网络研发的《暗影火炬城》,则可以说是独立工作室在研发阶段就引入NVIDIA RTX技术和DLSS技术的典范。这款国产独立游戏基于虚幻引擎4打造,RTX和DLSS将《暗影火炬城》提升到视觉和画质的全新水平。
支持NVIDIA RTX和DLSS的国产独立游戏《暗影火炬城》
在7月9 日到 11日期间来到Bilibili World 2021的玩家们,前往NVIDIA 展台,就有机会率先玩到《暗影火炬城》的RTX Demo。届时,你可以一睹在光线追踪反射、阴影、全局照明、水波反射等技术作用下,柴油朋克银河恶魔城的力量美学场景。
近期正式公测的《穿越火线高清竞技大区》(CrossFire HD Zone)也宣布将在未来的版本更新中支持NVIDIA Reflex低延迟技术。众所周知,竞技游戏对玩家的反应速度和操作精确度要求极高,哪怕数十毫秒的差距也足以影响一场比赛的胜败。
《穿越火线高清竞技大区》将支持NVIDIA Reflex技术
而NVIDIA Reflex是一套针对竞技类游戏量身打造的革命性技术,融合 GPU 和游戏优化,能够为GeForce玩家带来更低的系统延迟。帮助玩家更快地捕获目标,更迅速地作出反应并提高瞄准精度,让玩家在瞬息万变的竞技游戏中更容易做到“一枪爆头”从而掌握游戏先机。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家