一张图,一句话,你简阅NS游戏每日新闻~
去年早些时候RWBY官推宣布,将有Wayforward和Arc合作开发一款主机和PC平台的新游戏,预计2021年推出。
时隔大半年,这个项目终于有了更多消息。
北京时间7月10日凌晨1点,7月13日凌晨2点的RTX at Home活动中展示游戏。
(去年的预告没有说游戏类型。如果是Arc制作那肯定是格斗游戏,但问题是还有一个WayForward合作,并且Logo还是C位。
因游戏有可能是后者开发,前者负责发行,类似于两家之前合作的《热血少女》)
今年6月,英国任天堂官网曾列出《塞尔达传 御天之剑 HD》较原版游戏的改进内容,其中提及游戏性能、体感增强,支持按键操作以及生活质量(游戏体验性)增强。
日前最新公布的一批预告介绍短片中,任天堂演示介绍了游戏体验性则增强具体有哪些:
-对话可快进
-动画可跳过
-捡到过的道具介绍提示只会出现一遍
-可让剑魂法伊小姐姐只在过场动画和必要时出现,平时通过发光提示是否查看帮助信息(不过说真的,有时候让一个人多烦烦你,才会留下更深印象...嗯多说会剧透)
此外VGC介绍称游戏除了原本的手动存档还加入了自动存档,但这点在宣传片和官网都没有介绍。
日前《怪物猎人 崛起》发布了新的活动任务:“夜晚湿地的尔虞我诈”
HR8以上猎人接取任务后,水没林讨伐一只霞龙,可以获得动作“装死”。
顺带一提,日前《怪物猎人物语2》的更新计划公布后,今年早些时候玩家对于怪猎崛起更新内容不满而制作的梗图被再次翻了出来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!