Unreal Cinema目前正在使用虚幻引擎5的Virtual Production功能制作《星球大战之共和国武士》的部分内容,尽管这个项目还未完成,但这位艺术家还是放出了两段视频演示,展示了他的工作成果,一起来看看吧!
第一个视频重制了游戏的开场动画,而第二个视频则展示了Dantooine的古代遗迹。为了创作这些动画,Unreal Cinema使用了Megascans和一些自定义套件,而我们也看到最终的效果还是很惊艳的。如果说EA要用虚幻5重制《星球大战之共和国武士》,估计也就是这个画面了吧!
《星球大战:旧共和国的武士》是BioWare所推出的角色扮演作品,游戏将带着玩家再次踏入星际大战的科幻世界里,于浩瀚的宇宙里四处征战,并领导一群自由斗士化为自己的绝佳助手,左右整个银河系。
视频截图:
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!