和《怪物猎人》正统作品不一样,《怪物猎人物语》系列让玩家不是猎人的角色,而是骑士;并且在战斗方式上也不再强调动作性,改为传统的回合制。玩家将能够探索不同的区域,在野外遇到怪物,与它们作战,收集物品并从怪物的巢穴中偷蛋,孵化后来和他们交个朋友,共同参加战斗,体验“怪猎宝可梦”的乐趣。
目前,游戏的试玩版已经在Switch开放下载,包含游戏的序章内容,存档可继承至正式版。
等待着、等待着,没有等到《我的暑假》系列的新作,却等来了授权的IP衍生作品《蜡笔小新 我与博士的暑假 无尽的七日之旅》。由于本作也出自《我的暑假》系列监督绫部和之手,所以,玩法方面二者自然有不少共通之处:玩家将操控小新在日本九州和家人共度假期,尽情享受小镇的田园风光。捉虫、摄影、绘画、种菜或是去钓鱼,跑腿、打工、和小伙伴做游戏,无论是赚钱还是乐于助人都是乐趣。
本作是赛博朋克惊悚游戏《观察者》的次世代强化版,游戏已经于早先时候登陆PC,本次为主机平台的次世代版本。
游戏由开发过《层层恐惧》、《女巫布莱尔》和《灵媒》等游戏的开发商所打造,玩家将扮演一位赛博侦探,利用身边的赛博装备,查线索、寻谜题、抓凶手、揭谜题,体验2084年的未来世界。
本作是经典动作冒险游戏《塞尔达传说 天空之剑》于2021年推出的高清重制版,并且支持60帧游玩。和在Wii推出的原版一样,支持体感操作;横砍、斜劈、刺击、回旋斩、竖劈,甚至举盾、射箭、丢炸弹等都可以用Joy-Con实现。当然,游戏也为不习惯体感玩法的玩家,提供了传统按键操作的支持。
本作是塞尔达系列游戏时间轴的开端,按照传统惯例,林克仍然是主角,目的则是在天空与大地两个世界冒险,克服险阻拯救塞尔达公主。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!