题图 / 镇魂街
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有朝一日游地府,我让地府底朝天
6月26日,《镇魂街》第二季重制版完结。经过了一年多时间回炉重做,动画播出后评分也从最低4.1分回涨到7.3分。不管是弹幕、评论还是评分都趋于正面,重置版动画对老粉丝来说确实有了种“有朝一日游地府,我让地府底朝天”的畅快。
只不过,重制版动画对绝大部分普通动画观众来说就不那么友好了。不仅第二季前后剧集情节混乱,第二季和第一季动画剧情也衔接不上,即使是看过第一季动画的观众,也没法完全看懂第二季重制版的剧情。
2010年《镇魂街》漫画开始连载,2015年奥飞收购有妖气,宣布作品动画化;2016年第一季动画上线,巧妙的改编方式引发了观众热议;2019年底第二季播出,口碑一落千丈;2021年第二季重制版播出,原著粉丝称之为渐入佳境。作为中国动漫行业生长初期重点开发的IP,《镇魂街》动画在各个时期的表现,可以说是国漫市场发展的印证。
中式热血,燃到今天热度依旧
随着互联网在国内市场的高速发展,漫画平台逐渐由纸质向网络转型,大量动漫网站、漫画平台出现,这一现象在2006年到2010年期间特别明显。同时,一批新生代漫画创作者涌现。
2010年2月3日,由许辰创作的《镇魂街》在刚转型成原创漫画平台不久的有妖气上开始了连载。凭借其扎实的作画以及热血的剧情,一时间读者将《镇魂街》和《端脑》《十万个冷笑话》并称有妖气“三大台柱”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!