任天堂官方近日(6月30日)发布了《银河战士:恐惧》的情报介绍,重点介绍了游戏中的E.M.M.I.(Extraplanetary Multiform Mobile Identifier)机器人,这将是一种非常难对付的敌人。
E.M.M.I.最初由银河联邦派遣用于研究目的,这些大型、高度敏捷且极其致命的机器人现在正在无情地追捕萨姆斯,它们为银河战士世界带来的一些变化。
E.M.M.I.是“外星多形态移动巡查者”,是一种高度敏捷的机器人,具有提取DNA的能力。银河联邦向未知星球ZDR派遣了几个人,以研究X寄生虫,一种具有模仿能力的生命形式。但是,不知何故,ZDR上的E.M.M.I.失去了音讯。萨姆斯随后调查ZDR上发生的事情,她遇到了E.M.M.I.——却发现他们的行为和策略似乎已被破坏。
出现在萨姆斯面前的E.M.M.I.将她认定为目标,并无情地追赶着她。E.M.M.I.缺乏情感,压倒性的力量将创造出巨大的威胁,以至于它们在玩家心中引起恐惧。E.M.M.I.根据他们的传感器接收到的信息,将采取三个行动方案之一,由他们的光的颜色表示。
巡逻模式(蓝灯):在该区域漫游,尚未检测到萨姆斯。
搜索模式(黄灯):调查可疑声音。
追击模式(红灯):高速追击锁定的目标。
当萨姆斯被E.M.M.I.抓住时,她几乎必死无疑——在E.M.M.I.打开自己、进行攻击的一瞬间,使用适时的近战反击有机会脱身。然而这个反击成功的可能性非常非常小,因此玩家还是要不惜一切代价避免这种情况。
被E.M.M.I.抓住?基本死定了
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!