目前AMD的FSR技术仅支持寥寥几款游戏,AMD已经宣布了近20款游戏会在未来添加FSR,我们选用了支持FSR的《邪恶天才2:世界统治》《终结者:抵抗》《银河破裂者》这三款最新的游戏来进行实战。
我们在4K分辨率(你没有听错就是4K)、全高画质下进行游戏的测试,这对于5年前的入门级显卡来说,几乎是一个不可能完成的任务,但我们想通过这种苛刻的游戏方式来挖掘FSR技术的极限,所以在开始测试时我们也有点忐忑。
第一个测试的游戏为《邪恶天才2》,由于是建造类卡通风格的游戏,对于显卡的要求并没有很苛刻,所以我们在开启4K分辨率时帧数并没有降到很低,但是39帧明显是满足不了我们的,在开启FSR-质量模式后,帧数涨到接近60帧,还不错,继续把FSR开到性能模式,帧数竟直接暴涨到85帧,效果确实很明显。
第二个游戏为《银河破碎者》,这个游戏的画面细节很多,场景很复杂。当我们调好设置的那一刻,仿佛世界都安静了,没错,就是3帧。看到性能监视器可怜的3帧,比PPT还迟钝的游戏界面令人难以忍受,更不要说正常的进行游玩了,游戏体验实在是极其感人。
我们费力的挪动鼠标,将设置里的FSR一步到位,直接打开到性能模式,游戏帧数有了史诗级的飞跃,从3帧变为了21帧,提高了整整7倍,终于是能玩了!恐怕这是连DLSS都不能达到的巨大提升。
最后一个游戏为《终结者:抵抗》,刚进入游戏25帧,这对于第一人称射击游戏显然是不过关的,但我们打开“性能模式”,帧数瞬间提升两倍还多,达到了66帧!4K 60帧的最新大作,运行在一块5年前的GTX 1060显卡上,还用着AMD的技术,这些元素加起来多多少少有些令人震惊。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。