NVIDIA Reflex测试
在30系GPU发布之初,NVIDIA还公布了NVIDIA Reflex技术,该技术融合了GPU和游戏优化,动态降低系统延迟。给游戏提供了全新的NVIDIA Reflex SDK,实现游戏的即时渲染,最大程度减少游戏渲染等待造成的延迟。而对于玩家们来说,只需要在游戏中开启NVIDIA Reflex选项,就可以立刻获得更低的延迟和更快的系统响应速度。而最新的微星RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G超龙自然也装载了这项技术。
目前,经过NVIDIA与游戏开发商的努力,很多游戏已经加入了NVIDIA Reflex技术,《腐蚀(Rust)》现已支持NVIDIA Reflex。玩家在游戏里的终极目标就是生存下来。因此需要克服重重困难,诸如与饥饿,干渴和寒冷等情况。通过生火,建造住所,掠夺食物,保护自己免受其他玩家的袭击,总之一句话,生存下来才是王道。
通过测试我们可以看到,开启NVIDIA Reflex之后,4K分辨率下的渲染延迟从67.2ms降低至49.3ms,而在开启NVIDIA Reflex启用增强模式后,其延迟降低至了30.3ms,延迟降低了45.1%。仅从平均延迟来看,在关闭、开启NVIDIA Reflex功能时,游戏中的系统延迟将会出现较大的差异,这也意味着,NVIDIA Reflex确实能够为玩家带来更为顺畅的游戏操作。
大家都刷几遍了?
“我不是卡神”