由Clover Bite开发的银河恶魔城“魂”系动作游戏《GRIME》现已上架steam,本作将于8月2日正式发售,支持中文。
【官方介绍】
一种奇特的物质自我坍缩,世界开始震颤和收紧,突然间你在挤压过程中诞生。
等待你的是一个未知的世界和在此轻车熟路的异界生物,而你必须在重重恐怖中生存下来。探索周边超现实的环境,吸收遇到的众多敌人,并利用他们自身的特质来对付他们,同时不断变强,远远超越曾经的自己。
在《GRIME》中,你可以玩出自己的风格,只升级那些你觉得最符合自身个性的特质。在各种各样的刺激环境中穿行,遇见其中千奇百怪的土著物种,了解他们疯狂行为的源头,你会发现摧毁敌人的方式不止一种。
• 惊爆眼球的超现实主义
揭开哭泣洞穴和覆面沙漠中的神秘谜团。跨越互相连通的有机世界,遇见特色文明中的异界生物——所有画面都采用超自然的3D手法渲染。对上源于世界本身的敌人,把他们通通吞噬掉。
• 殊死战斗
招架敌人的攻击进行反制,上天入地摧毁敌人,并吸收他们的遗体来壮大自身,向这个活起来的世界开战。
• 活化武器
在生物制成的武器之间无缝切换,这些武器可以在战斗中变换形态,从爪形刀剑变成多足长鞭。
• 独一无二的技能进化
猎捕和吸收具有挑战性的怪物来提升你的技能,真正玩出自己的定制风格。
• 挑战危险Boss
与体型大你几十倍的生物对战。根据他们的招式调整作战,抵挡对方的攻击,最后吞噬其遗体获得颠覆性的能力,彻底改变战斗和位移方式。
更多内容:GRIME论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!