利刃冲击(Q)
对小兵的额外伤害由55/75/95/115/135提高至67—271(于1—18级变化)
突进速度大幅降低,之前为1500(+1移动速度)
距破之舞(W):
基础物理伤害减免由50%调整为40/50/60/70/80%
[新增]持续期间,有20/25/30/35/40%+(7%/100AP)的魔法伤害减免
最大基础伤害由20/50/80/110/140提高到30/95/160/225/290
最大总AD加成由1提高到1.5
伤害的最大AP加成由0.8提高到1.2
比翼双刃(E):
生效时间调整为固定0.25秒,之前为基于双刃间距
[移除]可以在[利刃冲击(Q)]期间施放或再次施放该技能(这一条目前比较有悬念,因为刀妹玩家的抗议,官方目前不确定是否实装)
[移除]被定身时可以再次施放该技能
先锋之刃(R):
[新增被动]:[利刃冲击(Q)]的冷却时间降低0.5/1.5/2.5秒(于技能急速之前结算)
以上便是目前流出的改动方案
不知道大家对这次的加强改动是否满意呢?
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。