微软忍者理论的《地狱之刃2》没有在之前E3上公布消息,不过今天他们放出了一段开发幕后视频,介绍了游戏目前的开发状况,也包含一些游戏原画、场景的混剪片段。一起来看看吧~
官方表示,目前游戏还处于预制作期,在扫描、绘制冰岛的地形数据,稍后即将进入全面制作阶段。他们在与Epic公司紧密合作,利用次世代虚幻5引擎打造游戏内角色模型。他们还说不想做一个直接续作,而想搞一些很特别的东西。
此外,《地狱之刃2》设定在9世纪的冰岛,战斗系统会更真实、更残暴;扮演塞娜的女演员Melina Juergens还专门进行了2年的战斗训练,游戏动画设计师也进行了战斗相关的培训。
目前《地狱之刃2》尚未公布发售时间,它将会登陆PC和Xbox主机,并且会加入XGP。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!