众所周知好莱坞电影在全球都是领先水平,毕竟这也是北美的八大支柱产业之一,但大多数电影其实都是在制片厂摄制,利用抠像跟踪技术结合三维制作,既节省成本又安全。
这也大大考验了演员的演技,面对绿布的无实物表演,真实的拍摄现场可能还会很尴尬,今天就给大家看一些经典画面的拍摄现场
《复仇者联盟》
每次浩克变成一个八英尺高、重1400磅的绿色怪物时,马克·鲁法洛都要假装自己很强壮的样子,其实在拍摄《复联》期间马克瘦了不少,但他也是复联里面跟踪点最多的。不过除了CG特效,马克有时也会穿特制的拍摄服装,体型比浩克稍微小一点
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!