不过,《星空之地》依然要注重游戏这一本质,而不是变成科幻模拟作品。所以Todd表示游戏中那些具有现实科学逻辑的设定是为了营造氛围,让玩家在体验过程中更具有沉浸感,它是游戏的一部分,但不会喧宾夺主让一切都走模拟现实路线。Todd笑称:“所以你可能还是能在真空环境看到激光。(不是很硬科幻)”
在本作中有许多可探索的星球,也会有外星种族存在,人类并不孤单。不过Todd没有透露外星种族在游戏里怎样符合现实设定。而游戏在星球、城市场景构建上还是延续制作组之前的经验,保持探索乐趣,尽管“宇宙探索”看起来很疯狂,但Todd还是希望大家别抱有太疯狂的期待。星球探索的具体细节目前还不能披露,但Todd保证《星空之地》会是一款注重探索玩法的游戏大作。制作组花费了很大精力打磨游戏,力图让游戏提供给玩家非常长的游玩时间,按Todd的说法,《星空之地》是一款“100小时”级别的作品。
《星空之地》将于2022年11月11日发售,登陆XSX/S/PC平台,另外游戏也将首日加入XGP游戏阵容。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家