【穿越时空拯救宇宙】
《瑞奇与叮当:时空跳转》的故事开始于一场为瑞奇和叮当举办的英雄嘉年华,魁克队长还在游行的终点为二人准备了一份礼物。在瑞奇为大家展示优秀的射术时廉价打手突然出现二人只能就此展开战斗,历经种种困难二人来到了终点叮当也拿出了魁克队长所说的礼物——次元机。叮当觉得瑞奇为自己牺牲了太多修好了次元机,这样瑞奇就可以穿越次元去寻找自己的家人。这时尼法利斯博士出现抢走了次元机,在追击过程中尼法利斯博士的误操作引发了时空错乱瑞奇与叮当也穿越到了不同的时空。醒来后的叮当被雷薇特所救,尼法利斯博士则摇身一变成为了大帝,在星球另一端的瑞奇能否找到叮当,在这个多次元的宇宙又会发生怎样的冒险故事?
在游戏中玩家要在几个星球间穿梭,这些星球有满满赛博朋克风格的科森V星,也有可以让你摇身一变成为加勒比海盗的阿尔朵莉丝星,这些星球都被分裂成两个时空。说到这里就不得不讲一下游戏中的时空穿越,在游戏中如果遇到了布利扎矿石对其进行敲打即可进行时空切换届时整个场景都将焕然一新。这里说的焕然一新不止场景,在你身边的敌人也会跟着发生变化。并且在时空变化之后原有时空的敌人会继续按照原始轨迹行动,当你再次切换回去时也会他们会在你身边出现,不得不提的是游戏中无论时空切换还是角色死亡后的重新来过都不用进行读取。可以这么说如果《宇宙机器人无线控制器使用指南》是对DualSense手柄的教学,那么《瑞奇与叮当:时空跳转》就是对SSD强大读取速度的最好展示!
要评价《瑞奇与叮当:时空跳转》的话可以用一句经常在影评中听到的话“全程无尿点”,笔者曾在PS4版《瑞奇与叮当》发售时体验过这款游戏。为什么要说体验呢,因为前作的剧情真的有点拖,对这款游戏现在仅有的印象也是玩的想睡觉。但这次的跳转时空和前作不同,剧情毫不拖沓开场即引出跳转时空的原因,整个游戏玩下来就像是看了一场好莱坞大片。
说一说游戏现阶段存在的最大问题,在评测过程中游戏存在着崩溃BUG,基本两小时左右就要崩溃一次(更新过首日补丁)。这种BUG基本上都是发生在游戏人物死亡之后,在高处掉落摔死后出现的几率更大。难道说是制作组对我这种彩笔惩罚?还是为了更好的体现出PS5SSD的强大呢?
+全程无缝场景转换
+战斗从头爽到尾
+次时代画面全程无掉帧卡顿
-崩溃BUG影响游戏体验
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!