- 游戏将于10月23日发售。发售前几个月将举行Beta测试,预购任意版本的玩家均可参加测试。
-《战地2042》仅拥有多人模式,没有战役模式和大逃杀模式。
- 支持中文语音。
- 首发 7 张地图包括韩国、新加坡、印度、埃及、南极洲等地。
- 全新专家系统可以让玩家选择拥有独特专长与特性的专家,专家的剩余配置可以自定义。
- DICE每个赛季都会通过 战斗通行证 添加新的免费和付费内容。
-本作在PC和次世代主机平台上最多支持64v64共计128名玩家共同游玩,在本世代主机上则仍为64人战场,且地图尺寸较小。
《战地2042》游戏背景时间线
2042 年,世界正处于战争的边缘,一种不属于任何国家的新型士兵从人类历上最大的危机中应运而生。人类为何会走到这一步?
2031 年。
短短十年,世界被推向了崩溃的边缘。海平面上升不断、经济崩溃、联盟破裂,新闻头条接连不断。
2033 年 10 月 9 日。
“齐塔(Zeta)飓风。世界首场 6 级风暴。”
2034 年 1 月 11 日。
“全球食物、燃料短缺引发第二次大萧条。”
2035 年 8 年 8 月。
“德国崩溃后,欧盟正式解体。”
遭受遗弃的流离失所者们组成了涣散舰队寻找避风港。他们中有的出生普通家庭、有的是农民、医生、工程师,还有士兵……有的人曾经身享特权,有的人曾经贫苦挣扎,出身背景天壤地别的他们如今被迫走到一起,决心为生存奋战。
媒体称他们为“无属邦者”。而他们自称为…… “无邦者”。
2037 年。
人类适应了世界的新常态。能源、沙漠灌溉、水力堤坝和海堤等方面的革新拯救了沿海城市,开垦了农田并重建了补给链。抱着能够走向稳定的希望,一些国家重新打开了边界。
然而,由于无法将 12 亿人全部遣返,无邦者们成为了所有的经济、军队和社会政策制定中永久的一部分。许多无邦者仍然不信任流放自己的政府并拒绝重新回国。无邦者的领导者们初露头角并启发了一种不受前国籍束缚的新身份,在旧世界和新常态之间划清了界线。#我们是无邦者成为了集结的呐喊。
在世界重建的同时,为了在这个正在快速变化的世界中争夺控制权,最后的两个超级大国——美国和俄罗斯之间燃起了摩擦的火花。
2040 年。
一场突如其来的太空残骸风暴产生了“凯斯勒效应”,导致超过 70% 的轨道卫星发生故障并坠落地球。原因不明。
后续的断电造成了大规模的破坏。飞机纷纷坠毁。通讯网接连崩溃。本已堵塞的全球补给链陷入停滞。石油、粮食、煤炭的价格直线飙升。据未经证实的说法有 10 万人丧生。
世界濒临崩溃。没有互联网。没有导航。没有监控。没有风暴预警。
一夜之间,各地政权之间的信任灰飞烟灭。没人能互相监视,所以也没人能够互相相信。俄美两国都认为对方导致了大断电,还有一些人则怀疑无邦者是这一切的幕后黑手,指责他们试图散布无政府主义。
无邦者中的前军人们和训练有素的战斗专家们挺身而出并组建了武装特遣队,以在不断紧张的局势中保护自己。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!