此前我们曾报道了《人窟日记》的相关新闻。今日,国产恐怖游戏《人窟日记》开发团队狗猫鼠工作室在微博就玩家所关心的游戏进度、游戏时长以及试玩版等问题作出解答。
官博原文:
首先还是感谢大家的关注和转发,开心。
动力我已经获得了,但已经好久没有开工了,所以需要闭关开始做游戏了。
这个动态之后我会自动淡化,暂时恢复透明身份。
0:关于饼
答:首先我的初衷一直没变,我只是想把这绕在我心中的故事完成而已。
从19年初做到现在,已经坚持了这么久,这已经相当于我生命的一部分了,我只能说我一定会做出来,但是做成什么样子,那必须先做成我满意的样子。
但是不是大家心中的样子,我就无法保证也不会保证。且我只会公布我确定的和我已经做到的,不要过度期待哦。
1:关于进度,游戏时长等。
答:目前在完善第二章。前期大部分基础功能已经写好,但因为剧本还在变动,场景也会变动,时不时还要加新功能,说开发了百分之几,时长多少,不想给予过高期待,无法回答。
2:关于试玩版:
答:第一章已可玩,但是剧本变动还是要加东西,所以我不满意,暂时不会放出来,所以对于各位UP,主播和想要玩到试玩版的朋友说声抱歉了。
3:关于其他版本:
答:精力有限,在确保PC版本的前提下,才会考虑其他版本。多语言,已写有接口。
我也曾有幸参与过PS4游戏开发,优化真的不是一个小工作量,还需要有相应的开发机。
4:关于合作
答:大家的诚意我已经深深的感受到了,很感谢。但我一直都是自由的在开发,暂时还是想保持这个状态。大家在前一个动态留的简历,在需要的时候我会联系,寻找风格适合的合作。最好是有可以看到作品的途径,避免沟通成本,也可以把作品发到我的工作室邮箱。dogcatratstudio@163.com
5:群
答:本来是不打算开群的,思来想去还是先开一个小群,给想交流的朋友一起讨论。我也可以打打卡,避免过于偷懒。满了也暂时不开新群或增员,管理不过来。(229379431)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!