【畅快的横版射击体验】
本作各方面的内容都是围绕如何让玩家能够爽快地射爆一切来设计。连绵不断地射击搭配成堆的敌人和爆炸、震动特效,令游戏的战斗表现相当火爆。
△臂式加农炮是大鹅的基本武器
和大部分横版射击游戏一样,玩家可以通过消灭敌人拾取到不同类型的枪械武器。例如射速极快的连发机炮、口径火力更猛的猎枪或是能产生大量电流的特斯拉大炮等等。关卡中大量的补给掉落以及可以随时随地购买武器的设定,保证了玩家能有充足的弹药尽情投入到战斗当。
但是,游戏里除了默认的臂式加农炮外,可以额外使用的武器只有四种,每关出现的敌人类型也基本大同小异。而且,大部分关卡结构也比较简洁,缺乏一些带有场景特色的机制或是彩蛋等有趣的细节设计。这些问题导致每一关的体验差异并不明显,容易令玩家产生重复感。
游戏叫作《暴走大鹅》,自然少不了体现大鹅狂暴战斗力的系统机制。战斗中,大鹅可以通过不断射击提高连击数来积蓄暴走槽,蓄满后就能启动暴走模式。顶着怒火的暴走大鹅免疫大部分伤害,与此同时武器的效果威力都会得到进一步增强,基本是无敌的存在。
在这个系统下,敌人数量的多寡基本和战斗的爽快度成正比。敌人数量越多、积攒暴走槽的速度就越快,大鹅更容易开启暴走模式来迅速解决战斗。
对比很多横版动作游戏,《暴走大鹅》的难度可以说是相当“平易近人”了。游戏中翻滚动作有着较长的无敌判定时间以及躲避距离,并且能穿插在二段跳中使用。无论是规避敌人的攻击还是平台跳跃,操作都极其容易、顺畅。
△跳到空中时大鹅可以通过不断向下射击来保持浮空状态,这可以用来对付那些只能进行地面攻击的敌人
另一方面,只要有足够的金币。玩家能够随时呼出商店购买枪械或是强大的载具。是的,你甚至可以当着Boss的面购买一辆机车,直接碾到它脸上。在这些机制的共同作用下,玩家能游刃有余的应对各种战况,一周目的挑战也较为轻松。
△购买商品后,快递员会立即将货物送到大鹅面前
+畅快的横板射击模式
+轻松明快的上手体验
+火爆的音乐和战斗场面
-武器、敌人、关卡的内容设计略显不足
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?