光荣特库摩旗下动作游戏《战国无双5》将于6月24日正式发售(Steam版将于7月27日发售)今日(6月3日)官网更新,公开游戏模式与成长要素介绍,公开大量中文版游戏画面,我们一起看看吧!
【无双演武】
主要模式无双演武,通过战国武将之代表织田信长与袭击信长的明智光秀这两名武将的人生,描绘了自应仁之乱开始的战国时代。
以信长、光秀各自的视角,分别描述了信长年轻时的模样、与光秀的相遇、织田家武将们的誓死战斗直至本能寺之变这段波澜壮阔的历史,展开了全新演绎的战国画卷。
【坚城演武】
游玩辅助模式坚城演武,可获得大量可用于强化居城设施的资源。
坚城演武的战斗为据点防卫战,旨在一定时间内防卫据点不受敌人袭击或一举歼灭敌人。
战斗中将发生各种各样的任务,若完成任务,战斗结束时可获得更高评价。
坚城演武中将装备兵种代替道具。召唤兵种后不仅可给予周围敌人强力一击,还可留在此地防卫敌人进攻。
一同出战的角色之间亲密度会上升。亲密度升至最大值,可在草庐内观赏特别剧情。
此处可看到无双演武剧情中不曾出现的组合或各角色未曾见过的一面。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!