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6月2日晚间,经典的10点消息。
任天堂宣布将于6月15日晚24点/6月16日0点举行今年的E3直面会。
此次直面会时长40分钟,主要介绍年内发售的游戏,无手机应用内容。
直面会结束后,美国任天堂照例会带来一个3小时的游戏试玩演示树屋直播。
此次直面会预告中未提及硬件消息。
不过最近的传闻爆料是任天堂将在E3之前开展硬件发布会,因此也不能完全否认Pro爆料...当然也不能完全相信。
(这次直面会也让大家松了口气,任天堂应该是会回归到春季、E3、9月,一年三场综合直面会的节奏)
虽然上周Fami通销量数据还未出炉,但Fami通提前公布了日本游戏市场5月数据,2017年3月3日~2021年5月30日,发售222周后,任天堂在日本地区卖出了20,018,278台Switch!
日本销量前五名游戏分别是
1位:集合啦!动物森友会(任天堂/2020年3月20日发售/6,778,146本)
2位:任天堂明星大乱斗特别版(任天堂/2018年12月7日发售/4,285,272本)
3位:宝可梦剑盾(ポケモン/2019年11月15日发售/4,052,668本)
4位:Splatoon2(任天堂/2017年7月21日发售/3,868,221本)
5位:马力欧赛车8豪华版(任天堂/2017年4月28日发售/3,844,200本)
任天堂官网宣布,计划将京都宇治小仓工厂改建为“任天堂资料馆(暂定名)”博物馆,2023财年内完工(2024年4月前),旨在展览和提供体验的旅游设施。
这间工厂建于1969年,最初用于生产纸牌,后续加入了产品维修业务,2016年工厂功能转移后就一直在探讨如何再利用。
SNK宣布,因日本疫情对游戏开发造成的影响,《拳皇15》将从2021年内推出,改为2022年第一季度推出。
这款游戏目前尚未确定登陆平台,但最初公布的消息是游戏将登陆全平台,不知这个“全平台”是否包含Switch。
顺带一提,比起已经陆续公布了大量人物的《拳皇15》,2019年同期公布的还有一款正在开发中的主机平台《合金弹头》新作,后续一点消息和画面都还未放出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!