《灵媒》
这次测试除了《生化危机8:村庄》之外,《灵媒》也是一款恐怖题材冒险游戏,玩家将扮演具有通灵能力的灵媒角色,通过灵魂出窍在现实与精神的双重世界中探索并解开重重谜团。并且Bloober Team开发商在本作加入DLSS与光线追踪技术,给玩家带来更具沉溺式的电影级游戏体验。
《灵媒》同样支持光线追踪,反射是光线追踪最直接的受益者,它以原本无法渲染的准确、高分辨率细节而栩栩如生。在《灵媒》中,这些光线追踪反射应用于所有合适的反射表面,添加否则会丢失的反射细节,并增强先前看到的屏幕空间反射。
当启用《灵媒》的“Ultra”光线追踪模式时,玻璃、窗户和其他透明表面和物体具有光线追踪反射。使用混合半透明,环境、角色、NPC 和其他游戏元素可以在透明表面上反射,就像它们在不透明表面上一样。
NVIDIA DLSS 可用于《灵媒》中的 DirectX 11 和 DirectX 12,可以使用或不使用光线追踪。在游戏中我们可以看到在开启DLSS之后,游戏帧数有了极大的提升,4K分辨率的40帧没在开启性能后提升至88帧,性能几乎翻倍。除了大幅提升性能外,NVIDIA DLSS 还达到或超过了《灵媒》的时间抗锯齿技术的保真度,进一步改善了 GeForce RTX 游戏玩家的体验。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。