本作会在6月22日发售,首发即会加入XGP阵容(主机/PC/云游戏),且支持主机和PC的跨平台联机,并可最多4人组队游玩。
《绯红结系》(Scarlet Nexus) PC PS5/4 XSX/S XB1 6.24
虽然是原创新IP,不过团队之前有过《薄暮传说》和《嗜血代码》的开发经验,所以也吸引了不少目光。
游戏的背景设立在了近未来世界,人们通过结合大脑和科学的技术革新建立了新的文明。但与此同时,某种未知的存在怪异对于发达的人脑也有着特殊的追求,一直威胁着人类的生存。为了与怪兽们对抗,人类将超能力者们集结组成了讨伐军。在游戏中,玩家可控制双主角进行游玩,操控念力等异能的同时使用伙伴能力互相配合战斗,相比起普通动作游戏来说,多了不少策略方面的乐趣。
本作将于6.24日发售,试玩版将于 5月21日 首先在 XSX|S 平台先行推出,之后在 5月28日 登陆 PS4、PS5 平台。此外,游戏的改编动画不久前也公开了首支宣传 PV,展示了 TV 版的部分人设。动画由西村博之担任监督,将稍稍落后于游戏的发售日,于 7 月 1 日开播。
《那由多之轨迹 改》(那由多の軌跡:改) PS4 6.24
《那由多之轨迹 》曾经是综合了“伊苏”的动作性及“轨迹”的宏大世界观及剧本的一部集大成的作品。作为ARPG,配合着游戏里的连段系统,爽快的高速战斗是本作的一大卖点。
而本次发售的版本为原版游戏的高清化增强版,支持每秒60帧并且有更高的画质,音质提高,UI调整,追加和调整了一些角色插图以及部分演出,但并非重制作品。
至此,PSP上最后一款轨迹也高清化了。如果喜欢伊苏或是轨迹系列的玩家可以看价格考虑入手,如果是法老控的粉丝那更加没理由观望。
《战国无双5》(戦国無双5) PC PS4 XB1 Switch 6.24
作为《战国无双》系列时隔多年之后的重启制作,《战国无双5》作出了不少改变。首先是删除了战国无双系列的大量后期才登场的角色,增补了一些早期出场角色;其次,采用了全新的视觉风格和角色的外观、动作设计。
也就是说,相比起系列以往的作品而言,本作从出场人物,人物造型,剧情故事乃至配音演员方面均有较大改动。宣传语也为“新·战国无双启动”,宣告了变革的决心。不过嘛,玩法方面还是无双割草的路子,大家懂得都懂。
《卡里古拉2》(Caligula 2) PS4 Switch 6.24
跟前作一样,《卡里古拉2》继承了“被困在虚拟世界的少年少女们想要回归世界的冒险”的世界观,玩法也保留了回合制战斗的原本滋味,属于标准的校园式RPG游戏。游戏的故事以“后悔”为主题,讲述了虚拟人偶实现了人们对人生可能性的渴望,但带来的却并非完美无缺的理想世界,而主角一行人成立了归宅部,在挖掘事件背后的真相的同时试图返回正常的世界。
而主题则是:“越是看不见的东西就越想看见,越是不能得到的东西就越想得到”,正好也是对“卡里古拉效应”的阐释。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!