2.《哈迪斯(Hades)》
本作依托希腊神话,大概讲了一个王子逃离老爸,离家出走找妈妈的故事。背景的选择与游戏模式是非常契合的。本作的主角Zagreus, 冥府王子,是重生之神。而本作正好需要玩家扮演的王子一遍又一遍的死去/重生。 至于王子的背景故事到底如何,可以听听Orpheus的吟唱。
游戏融合了众多经典作品的传统特色,游戏环境丰富多彩,细节深入,随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏。作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!