恐怖惊悚游戏《黑相集》系列的第三部作品《黑相集:灰烬之屋》公开了新的实机演示,新的演示是以双人联机的视角,展示了游戏一开始的剧情,根据演示,游戏中的怪物疑似是用声音定位猎物的。
在2003年伊拉克的边境冲突结束之后,美国CIA探员瑞秋金加入精锐部队,突袭札格罗斯山脉附近的地下化学武器工厂。然而该部队在目的地遭到当地部队埋伏。交战之际,一场地震将地面震出一个大洞,两军都跌入了埋藏着苏美神庙的废墟中,而他们的到来唤醒了邪恶力量。
阿拉伯沙漠深处,远古生物倾巢而出。当幸存者们试图逃离地下世界的恐怖威胁时,眼前骇人的真相迫使他们做出艰难的抉择:是优先拯救自身性命,还是抛下敌对立场,团结一心面对威胁?
演示截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!