《假想地球》是一款实时行星模拟、策略建设游戏。作为太空殖民地管理者,你的工作是在遥远的星球上探索和殖民,在全球范围内建立繁荣和有利可图的殖民地,向太空运输资源和货物。该游戏早在2014年就开启了“抢先体验”测试,昨天它终于发布了1.0正式版本,目前Steam好评率80%。
官方表示:感谢大家的陪伴,开发这么多年来有超过43000赞助者对他们进行了支持,没有大家游戏不可能走到今天。游戏开发并没有结束,几天后官方还会发布一个beta版分支,向大家展示他们现在正在做的东西。
在《假想地球》中,玩家将深切体会星际公司的利润目标与为人民保护生存条件的需要之间的巨大冲突。在你的殖民地发展的同时,废气排放和土地污染会影响全球气候。不断上升的气温融化了两极的冰冠,你们的殖民地被不断上升的海平面所摧毁。
通过建设发电厂、农场和工厂来建设大城市,满足他们对资源的需求。挖掘ideon(伊迪安)晶体,平息骚乱,研究技术和构造,在保持健康生态系统的同时使你获得最大程度的成长。
做好应对小行星撞击、龙卷风、野火、火山爆发和海平面上升等威胁的准备。抵御太空入侵者和外星投资者。与土著、商人和敌对殖民地共存并进行贸易。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!