第二款游戏是枪战射击游戏-《穿越火线M》。我们在游戏增强器里面开启“L-Y raiser(低伽玛提升器)”提升暗部细节。通过在实战中的截图对比可以发现,不开启L-Y raiser时,游戏场景阴暗的地方难以发现敌人,分辨起来十分困难,但当我们打开L-Y raiser时,敌人轮廓就变得清晰可辨,让玩家实力大增,敌人无所遁形。
打开左上角游戏增强器悬浮窗,可看到多种游戏增强选项,可在游戏增强设定里开启免打扰,避免信息中断游戏体验。索尼Xperia1 III保留了上代手机极具创造性的“H.S.电量控制”,开启之后发热抑制功能就会启用,这样一方面可以有效延长电池寿命,还可以避免充电的时候同时使用手机出现的机身发热情况。
第三款游戏是近年最受期待的手机游戏《原神》,这款游戏画质精美,场景宏大,特效炫酷,但对于手机的性能要求也是极其苛刻的,Xperia 1 III能否接受挑战呢?
我们开启全高画质,帧数模式选择60帧,可以看到帧数曲线总体还是一条直线,并没有出现较大波折和掉帧情况,CPU的使用率和频率也是控制在一个合理的范围内,说明在《原神》这款对手机性能要求极高的游戏中,Xperia 1 III同样表现优秀。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!